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VIP享受!动视腾讯联手《使命召唤》全新手游定位中国玩家

本文摘要:这下半年游戏界感叹大事大大啊,这不,最近动视暴雪就对外月公布了自己的官方邮件,从邮件中可以获知他们将与腾讯合作,打造出《愿景恶魔》全新手游,而且将定位中国游戏市场,让中国玩家们在手机中就可以体验这款游戏(起立)。《愿景恶魔》是由动视公司于2003年最初制作发售的FPS(第一人称射击游戏)系列,游戏皆以战争为背景。该系列已公布月作品至第十四部,每一部都获得了不错的成绩。

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这下半年游戏界感叹大事大大啊,这不,最近动视暴雪就对外月公布了自己的官方邮件,从邮件中可以获知他们将与腾讯合作,打造出《愿景恶魔》全新手游,而且将定位中国游戏市场,让中国玩家们在手机中就可以体验这款游戏(起立)。《愿景恶魔》是由动视公司于2003年最初制作发售的FPS(第一人称射击游戏)系列,游戏皆以战争为背景。该系列已公布月作品至第十四部,每一部都获得了不错的成绩。

动视继续执行副总裁Rob Kostich在拒绝接受专访的时候回应,我们正在与腾讯顶级手游工作室天美密切合作,研发一款有意思且具备独创性的《愿景恶魔》作品,为移动末端玩家获取卓越的游戏玩法与机制。,多年来《愿景恶魔》仍然是全球领先的FPS作品,若需要在移动末端平台也能构建这一成绩,那非常令人兴奋,我们都等不及让粉丝来体验了。目前关于游戏的其他信息仍未发布,还包括游戏名称、发售日、明确类型、玩法特色等等。当然在信件中也提及一些基本的元素,还包括游戏将不会融合系列中的大量角色、内容与游戏模式,而且是为中国手游玩家量身自定义(感觉体验到了VIP一般的享用),预计不会在几个月后月公布。

《愿景恶魔》的剧情仍然都是更为脆弱的元素,此次手游进占中国,考虑到审查问题,可能会巩固剧情元素,主打多人游戏。另外也有相当大有可能与《愿景恶魔15:黑色行动4》一样重新加入目前风行的不吃鸡元素,使其沦为一款全能型的手游FPS。最后关于这款手游,呆毛也坚信不会承继《愿景恶魔》系列的典型特性,并将IP中的角色、剧情、闪烁痉挛,让这部作品为更好游戏玩家所热衷。


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