大家好,我是lz(诙谐)。舒适度的国庆,小编也睡觉的国庆,还有没有地方投稿的我皇室战争也将要步入十月份大改版,目前官方公布的改版预告片有三弹,月公布的也就只有这三弹---从英文版皇室资讯中我们可以看见并没敬请期待新的内容的字样了。知道只有这三弹头吗?当然并不是,最少平衡性调整是有的、最少官方没提到那传说中的土豪金皮肤是如何取得的、最少我们告诉新卡牌认同不会有,只是官方早已学聪慧了,会提早告诉我们卡牌的内容。在此,我再行不作一个已发布的改版内容总汇吧。
--任务系统:已完成各种任务取得奖励,并赢得免费的黄金、巨型、神秘、史诗、传奇甚至是超级神秘宝箱。--约阵模式:2v2选卡为基础、触底得分成胜利条件进行决斗。--淘宝大登陆作战:天梯对战中以毁坏皇家塔为单位取得更好的金币或宝石。
--镜像对战:与输掉的卡组和首度牌序完全相同,考验技术的时候到了。--商店调整:卡牌栏改变为每日精选辑,每天有六种有所不同自由选择,卡牌出售现订为卡包在出售,随机经常出现免费奖励可可供发给,史诗星期天无以送来一张免费的史诗卡。--更加多调整:双人对战完结后可以用系统内定的短语与队友交流并自由选择否与他再度出征;可以在游戏外共享或拷贝卡组了;皇室资讯可以全屏观赏了。
还有许多细节的优化就不出这一一明细了。说道了这些改版内容,兴奋和期望的心情总还是有的,但也有一些忧虑的转变首先是任务系统,他必要闲置了我们原本免费宝箱的方位,而从此到终官方也没跟我们说道明白免费宝箱去了哪里,怎么会我们以后不能在新手训练营里面看到木箱了吗?身兼一名平民玩家,我70%乃至于80%的宝石都就是指每4个小时的免费宝箱取得的,现在如果把免费宝箱给移除了,那么我们每次的力阻上线将除了捐献催促再行无茁壮,就显得你必需要去打一把才有那么一点点的茁壮了;当然任务系统经常出现也不会给我们给养金币,卡牌,宝石,等奖励,但相对于免费宝箱不是更佳吗?我个人更加期望的是保有免费宝箱的方位,因为皇冠宝箱任务本身就可以划入任务系统。如果免费宝箱没有了,那我们的收益认同是增加了的,期望只是忘了提到免费宝箱的不存在而不是后移除了他吧。
然后是商店的调整,说道着难听,是更加多的自由选择,因为每天的商品都相同为六格了,并且史诗和传奇宝箱也不会经常出现在这栏中,出售卡牌的方法也不仅仅限于金币而有时候可以用宝石来买了。但我实在总体的结果是容许了玩家的消费,因为出售卡牌的方法从以前的单张出售弃张递减变为了卡包在出售,每张卡的价值也相同了:10金币的白卡,100金币的橙卡,1000金币的紫卡,仍是4万金币的传奇卡。规则逆了,每天刷出来的卡牌的数量不一定完全相同,但某种程度的你要出售它必需把所规定的数量全部买下来,相比以前来说是低廉了许多,但对于我一个新手玩家只想关卡这张卡牌你让我仅有卖过的去吗?对于我一个休闲娱乐玩家我全部普通珍贵卡牌都只卖前面三张的低廉的你要我仅有卖又过得去吗?而且一不小心刷出来是宝石出售的还显然下不去手去卖。而那张每周日必送的史诗卡呢或者其他赠送给的卡牌金币宝石宝箱呢,我也并不敌视,相比他红占到了一格卡牌创下,我更加喜欢这种卡包在出售褫夺了玩家自由选择权利的形式。
担忧的还有许多,例如淘金和宝石大登陆作战的确不会想起玩家新的打天梯的性欲,但也更容易助长降杯打金币宝石的经常出现;好的地方也有许多,例如挑战模式多了一种休闲娱乐模式的形式,即使你赢多少场都能之后打下去直到赢得奖励,虽然次数受限但也称得上一种活跃游戏气氛的措施。虽然还没有改版,但对于这次改版内容的可行性理解,各位又有什么高见呢,青睐辩论。
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